2/6/2024 0 Comments Shantae sprites rotty topCertain sections and bosses can be a little challenging but nothing that seems remotely impossible. I wouldn't say this game is particularly difficult. Her design is really cute and her bubbly personality kept me smiling the whole time while playing the game. For this reason, I wanted to check out her other games. For a smaller, lesser known title, I've had such a great time playing that game. Comme pour le jeu précédant, il semble y avoir 4 fin différentes en fontion de notre temps de jeu et des objets acheté/amélioré/trouvé.ġ0h 58m PlayedEver since I got Shantae and 1/2 genie hero, I really fell in love with Shantae. Une foi le jeu fini on déverrouille le Mode Pirate et un nouveau fond d'écran (?). le donjon final à un phase très frustrantes dans une de ses premières pièces, ensuite ça reste exigeant mais bien loin difficile. Oof les clink d'œil musicaux au premier jeu à la fin du jeu, 'quand la nuit tombe sur Sequin Island', ça fait plaisir. La course avec les bottes de Risky est vraiment cool, ça fonctionne comme la charge dans Metroid, sauf qu'on peut pas se rouler en boule ou faire de walljump. on peut rebondir sur la tête des zombies avec une des armes de Risky pour faire le plain de rubis c'est cool. sauf que se camoufler dans le noir c'est vraiment relou et frustrant car c'est pas assez clair là où on peut ou pas se cacher dans l'ombre et si on se loupe il faut tout recommencer depuis le début. il.y a un phase ou il faut s'échapper sans aucun equpkement, un peu comme dans metroid zéro mission. Le gameplay se renouvelle régulièrement grâce aux différents objets de Risky Boots c'est vraiment excellent. Les combat de boss sont vraiment top, c’est carrément mieux que les précédents jeux ! La phase die&retry avec Rottytops est vraiment très bien conçue, ils ont eu l'intelligence de supprimer le système de coeur pour toute la phase et nous faire réapparaître rapidement en cas de mort et on nous présente les ennemis de façon à apprendre naturellement leur capacité au fur et a mesure. Dans les donjon on a une carte optionnelle à trouver, ça fait très zelda mais c’est super utile. Différents ennemis lâchent différents objets, c’est utile quand on ne peu pas forcement repasser au magasin pour en acheter un lot. On a une large palette d’ennemis, des nouveaux mais aussi des ancient qui viennent des deux premiers jeux. Le nombre de calamars en coeur et de tinkerbat trouvé et restant est indiqué pour chaque île sur l’ecran de selection d’île. Il y auras 7 îles à visiter, l’écran de choix d’île est à la première personne, un peu comme quand on était en ville dans le premier Shantae, ça rend bien. Nos point de vie sont maintenant des divisé en quart de coeur comme dans un zelda ( 3 coeur = 12 points de vie ) et il faudra récupèrer 4 calamard en coeur pour forger un réceptacle de coeur. Le jeu est en 2D entièrement, ça ne se passe plus sur plusieurs plan comme sur DSi, ce qui est un peu étrange car ça aurais bien fonctionné sur 3DS. Il y a beaucoup de nouveaux objets en boutique, et des capacité à apprendre comme dans le premier jeu. Quelqu'un à privé Risky Boots de son équipage et de son équipement, il faudra s'allier avec elle pour venir à bout de cette d'ombre menace. Le jeu est plus narratif qu'avant, avec beaucoup plus de dialogues et de mode en scène. Il n'y a plus de jauge de magie, donc les objets sont des consommables à usage unique. Par contre il n'y a plus les transformations, il faudra donc se battre au corps à corps et avec les objets/magie. Shantae se contrôle toujours très bien, le jeu est fluide et nerveux. Le pixel art est impeccable, et les musiques sont excellentes. Plus besoin d'acheter de carte, elle est affiché au fur et a mesure que l'on explore l'environnement comme dans beaucoup de Metroid-like et Metroidvania. On prime passer de l'un à l'autre avec les boutons zR et zL sur new3DS. Sur l'écran tactile est affiché l'inventaire, la carte et les objets clef, c'est mieux organisé que dans Risky's Revenge. Le style visuel des portraits des personnage à changé, je le préfère pour son style moins cartoon. Le jeu est très beau, et la 3D rend bien. Le jeu est compatible avec le circle pad pro, ou le stick des new3DS. 11h 33m Played C'est le premier jeu de la série à être traduit dans plusieurs langues dont le français.
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